『星のカービィ Wii デラックス』は2011年に発売された『星のカービィ Wii』のリメイク作品です。とはいえ、音楽方面でも評価が高い『星のカービィ』シリーズですから話題になります。
リメイク作品のBGMについては色々なアプローチがあります。以下はChat GPT-4にたずねた結果です。
1.音源や音色のアップデート
・元作品を現代の音源でアレンジ
・オーケストラやバンド演奏で再録音
・新しい楽器や音色を加えてバリエーションを増やす
・チップチューンやレトロなサウンドを使用して、懐かしい雰囲気を再現する
・サウンドトラックの一部をリマスターすることで、音質を向上させる
2.構成やメロディーの変更
・テンポや調子を変えて新たな雰囲気を作り出す
・元作品の構成を保ちつつ、新たなメロディーやハーモニーを加える
3.ゲームの進行や状況に応じた音楽の変化
・ゲーム内のシーンやキャラクターの進化に合わせて音楽もアップデート
・ゲームプレイの進行や状況に応じてBGMが変化するようにする
4.コラボレーションやカスタマイズ
・元作品とリメイク作品の音楽を融合させる
・有名アーティストや作曲家によるカバーやアレンジを導入
・プレイヤーがBGMをカスタマイズできる機能を提供
様々なアプローチが考えられる中、『Wii DX』では「音源をほぼそのまま使う」という選択となりました。AIが出すように音源や音色のアップデートはありますが、このような選択は珍しいと言えます。『ポケットモンスター』シリーズなどと比較するとわかりやすいですね。
今回は『Wii DX』の音楽について、スタッフクレジットの話も踏まえながら11年前のリメイクを送る形がどうなったのか、『ディスカバリー』と比較しながら見ていきます。
発売後1ヶ月経過してからの投稿のため、曲名は出しております。気になる方は控えて下さい。
また、閲覧の際は「【考察】『ディスカバリー』でカービィサウンドは世代交代したのか?」も併せてご覧いただけると理解がより深まると思います。
www.papenspiling.com
続きを読む