Papen's Piling

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UESP Lore:タイバー・セプティム[2018/02/17]

 こんにちは。このブログは当初はハル研究所、星のカービィシリーズ関係の記事を投稿し続けてきましたが①記事に出来るものが粗方無くなった、②ハル研究所自身が情報発信に積極的になったため記事にするまで必要な情報が増えたことにより記事投稿が無くなっていました。元々興味を持ったことをまとめる場所ですので『The Elder Scrolls Ⅴ:Skyrim』Nintendo Switch版配信を契機に再び活発化したThe Elder Scrollsシリーズ(以下、TES)の世界への探求欲を反映させた記事を今回は書きました。

 今回はThe Unofficial Elder Scrolls Pages、UESPというTESのwikipediaのタイバー・セプティムの記事を翻訳していきます。何故UESPなのかと言いますと①過去のブログでそれを翻訳していたから*1、②wikipediaのように感情的な記述が比較的少ないので出来が安定しているからという2つの理由があります。そのため記事の前半は翻訳、後半は個人的な考察を述べる形となっています。

Lore:Tiber Septim - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)

 対象はタロス信仰の元であるタイバー・セプティムの記事です。非常に有名な人物ですが非常に謎が多い方です。第一紀のようなエイドラとデイドラとエルフとエルノフェイが平然と交じる世界ではなく、既に神話は終わりある程度信憑性のある歴史が紡がれるはずの時代の最重要人物でありながら種族すら不明のこの男を見ていきましょう。

*1:今は放置されているManor's Book Caseにあります。出来は酷いものです

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ハル研の2018年は「仕込みの年」

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 2017年より、ハル研究所は謹賀新年として今年をどういう年にしていくのか、三津原敏現社長のスピーチを通して発信しています。

www.hallab.co.jp

そこで三津原氏はこう述べています。

「今年はひとりひとりが例年にない脳みその使い方をして新しいことをどんどん実現し、ハル研を代表する年にしていきましょう!新しい展開を楽しんでいきましょう!」 

太字は筆者独自

この発言通り、2017年はハル研史上類を見ない沢山の製品・企画に溢れた年となりました。

『星のカービィ』シリーズ25周年としては

  • 『みんなで!カービィハンターズZ』
  • 星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート
  • 『カービィのすいこみ大作戦』
  • カービィのスイーツパーティー
  • 『カービィ バトルデラックス!』 

それ以外には

  • 『さよなら!ハコボーイ』
  • PasocomMini MZ-80C
  • 『はたらくUFO』

 が世に出ました。他会社との企画でも

  • 星のカービィ プププ☆トレイン
  • カービィのプププなペイント日和
  • ユニクロ×ハコボーイ!
  • ローソンの星のカービィ キャンペーン2
  • ワンフロアまるごと 25thミュージアム
  • シャクレル カービィ

とそれに伴うグッズ販売が2017年を彩りました。では2018年はどうなるのか。答えは既にタイトルにありますように「仕込みの年」です。

 

www.hallab.co.jp

「昨年はたくさんの成果を世の中に出していくことができました。春にはカービィの新タイトルの発売を控え、カービィ25周年も大団円を迎えようとしています。さあ、今年は仕込みの年です。みんなでパワーをためていきましょう!」

太字は筆者独自

 この後、広報の帯金氏は次のように補足しています。

発売ラッシュだった昨年と比べると数では少なくなるかと思いますが、今年もみなさまのご注目をいただけるよう、全社一丸となって励んで参ります。また、みなさまに新しい驚きと楽しさをお届けできるよう、個人でもチームでもしっかりとパワーを蓄えていきます。
本年もハル研究所をどうぞよろしくお願いします。 

太字は筆者独自

 そのため、2018年に世に出る作品・企画は2017年に比べて少なくなるでしょう。とはいえ既に今春には『星のカービィ スターアライズ』が控えております。躍進を続けるNintendo Switchに遂に星のカービィシリーズも到来する状況は、コラボ企画が近年増加したといえども、核はゲーム制作で成り立つこの会社に大きな刺激となるでしょう。今後もハル研究所の動向に期待していきたい所です。

『カービィ バトルデラックス!』スタッフリスト考察

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 2017年11月30日に『カービィ バトルデラックス』(以下、バトデラ)が発売されました。いつも通り勿論スタッフリストを回収し*1、その考察を行っていましたが中々面白いものであったため記事にしました。

<忙しい人向け>

  • 『参ドロ』ディレクターの浜村崇がリードゲームデザイン
  • 『タチカビSR』にはなかったUIデザインが設けられる。
  • 大原 萌がリードサウンドとなる初の作品
  • 向江 康弘、神山 達哉、東藤 由実など大物揃いのスペシャルサンクスは、コラボとして?
  • ゼネラルディレクターは後半に来ており、スタッフリストがその作品への関与の度合いで順番が変化している説が大きく浮上

*1:今回はストーリーを最後までクリアしないと見られませんでした。東京HAL研任天堂合作の作品は基本的にこの形です。山梨HAL研のようにすぐ「クレジット」からは見られません。

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【魚拓】カビファZ以降のスタッフルームのお話まとめ(その他社員編)

 今回はMiiverseに設置された『カービィファイターズZ』『デデデ大王のデデデでデンZ』以降のスタッフルームに存在する、熊崎信也以外のハル研究所のスタッフによるお話のまとめです。

今回も全ての出典のリンク先がarchive.orgで保存されたものとなっています。

他のmiiverseの魚拓記事はこちらからも飛べます。

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【魚拓】TDXスタッフルームのお話まとめ(その他社員編)(19/07/03修正)

 今回はMiiverseに設置された『星のカービィ トリプルデラックス』のスタッフルームに投稿された熊崎信也以外のハル研究所のスタッフによるお話のまとめです。 

今回も全ての出典のリンク先がarchive.orgで保存されたものとなっています。

他のmiiverseの魚拓記事はこちらからも飛べます。

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 2019/07/03:[2014/04/18 10:10]の投稿が、タイトルをワーホールと間違えていたため修正しました。

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敵キャラグランプリと登場ゲーム作品数に関係はあるのか?

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 2017年9月9日から同月29日まで、キデイランド18店舗で開催された敵キャラグランプリ。その結果が同年10月4日にエンスカイ公式アカウント(@Kirby_ensky)で発表されました。

結果はワドルディが1位、同時にワドルディ含む全エントリーキャラクターの票数も公開されました。

 この投票結果を見て私は「敵キャラグランプリの票数と、キャラクターの登場ゲーム作品数に相関関係はあるのだろうか?」と思い、各参戦キャラクターの敵キャラグランプリにおける票数と、それぞれの登場ゲーム作品数でクロスさせた散布図を作ることにしました。

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【魚拓】星のカービィ ロボボプラネット イラスト&スクリーンショットコンテストのまとめ

  3DS、WiiUのSNSとして長年働き続けたMiiverseですが、2017年11月8日(水)をもって終了することとなりました。

このたび、2012年12月8日のWii Uの発売に合わせて開始いたしました、ゲームを通じて世界中のお客様同士がつながれるサービス『Miiverse(ミーバース)』を、2017年11月8日(水)をもって終了させていただくこととなりました。

 

『Miiverse』サービス終了日時
2017年11月8日(水)15:00(日本時間)


ご愛用いただいておりましたお客様には申し訳ございませんが、何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。

なお、サービス終了に伴い、『Miiverse』へお寄せいただきましたご自身の投稿(※1)がダウンロードできるサービスを、
Web版『Miiverse』にて期間限定で提供させていただきます。詳細は『Miiverse』内でお知らせいたします。

長きにわたりご愛顧いただきまして誠にありがとうございました。

出典:『Miiverse(ミーバース)』サービス終了のお知らせ|サポート情報|Nintendo

そのため、停滞していた『星のカービィ』シリーズのスタッフルームにおける投稿の魚拓作業を再度開始することにしました。今回は、2016年9月30日から12月16日の間に行われた、星のカービィ ロボボプラネット イラスト&スクリーンショットコンテストとなります。両部門一緒に、どうぞ。

他のmiiverseの魚拓記事はこちらからも飛べます。

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