今回はこちらの記事に感銘を受けた筆者が、『星のカービィ』シリーズ、『大乱闘スマッシュブラザーズX』、『新・光神話 パルテナの鏡』で桜井 政博のゲームシナリオがどうなっていったかを分析していきたいと思います。
こちらの記事を踏まえた上で話していきますので、まずはそれを読むことを推奨します。一応最初に、彼の描くゲームシナリオについて簡単に定義はしますが。
8/25…『スマブラX』、『新パルテナ』の後半部分を大幅に変更しました。
続きを読む今回はこちらの記事に感銘を受けた筆者が、『星のカービィ』シリーズ、『大乱闘スマッシュブラザーズX』、『新・光神話 パルテナの鏡』で桜井 政博のゲームシナリオがどうなっていったかを分析していきたいと思います。
こちらの記事を踏まえた上で話していきますので、まずはそれを読むことを推奨します。一応最初に、彼の描くゲームシナリオについて簡単に定義はしますが。
8/25…『スマブラX』、『新パルテナ』の後半部分を大幅に変更しました。
続きを読む8月19日、カービィカフェ東京で出されるメニューが確定しました。ここではメニューに関する予想ではなく、大阪で出たメニューとの相違点・共通点を比較し、東京で出されるメニューがどういうものなのか分析したいと思います。
続きを読むPRtimesという、サイトの配信力を生かして企業の情報発信を容易なものとするサイトにはカービィカフェの運営を務める株式会社スパークルのプレスリリースもありました。その記事を注意深く読み取ると、記事のタイトルの通りの情報がありましたので今回はそれについて書き記したいと思います。
8/19追記…東京のメニューが登場しました。メニューを比較するとこうなります。
筆者の予想はまとめると
の3つです。この表でこれらを検証すると
となりました。尚、8/6の追記通り、記事そのものは保持されます。
8/6追記…カービィカフェ東京の開催日が8月26日からとなりましたが、メニューに関する更新は来ていません。25日までにメニューの更新がなかった場合、この予想は外れたこととなります。もし外れた場合、冒頭に補足説明を加えた上で記事そのものは保持されます。ご了承下さい。
続きを読む『カービィシリーズ』の開発で有名なハル研究所。今回はこの会社について分析していきたいと思います。こちらで収集できる資料の関係上、2000年以降の分析がメインとなりますのでご了承下さい。
続きを読む『星のカービィ』シリーズに関係する情報を発信する公式サイトの一覧です。大枠として「常駐」と「期間限定」が、その中に「グッズ」「ゲーム」「その他」の項目を設けてそれぞれのサイトで提供される情報を簡単に分けています。
現在のカービィシリーズは展開が非常に多様ですので全てを追うことは不可能ですが、この辺りのサイト・Twitterアカウントを追うだけでも質の高い情報が得られます。
続きを読む出典:Miiverse - イシダ's post | Nintendo
8月9日、第1回「星のカービィ ロボボプラネット大質問会!回答編」が開催されました。回答はゲーム制作に絞られており、分析する材料として多大なる収穫を得ることができました。今回はこの回答の
より少ない開発期間とスタッフで、前作の要素を活かしつつも既視感の無いものにしてほしい、というのがプロデューサーからのオーダーで、やりがいを感じつつも、とても大変な開発でした。
前作のシステムを活かすと遊びの部分が似てしまいますし、またカービィらしさと斬新さの両立にも苦労しました。
改善できる点や、やり残したことはいつも当然にようにあって、それを次回へのモチベーションにしています。きっと、これは永遠に無くならないでしょう。
"より少ない開発期間とスタッフ"が何を意味するのか、調べていきたいと思います。
続きを読む『星のカービィ』は作者や開発の中心人物によって、桜井カービィ、下村カービィ、旗船カービィ、山本カービィ、熊崎カービィ、さくまカービィ、ひかわカービィ、谷口カービィ、高瀬カービィ、アニメカービィ等数多くの名称で区別・差別化が為されています。ですが、グッズ展開におけるカービィは独特の世界観を持ちながら、何故かそのような名称が用意されず、差別化がされておりません。今回はもう1つのカービィ、「グッズカービィ」について話していきたいと思います。
10/22 追記…Nintendo Dream 12月号における『星のカービィ』シリーズの特集の内容が反映され、内容が増加・一部変更となりました。
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