Papen's Piling

主にコンシューマーゲーム会社を調べる所

『ハコボーイ!』、『ハコボーイ! もうひとハコ』のスタッフリストとその分析

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任天堂が2015年1月25日に発売した『ハコボーイ!』と2016年1月6日に発売したその続編、『ハコボーイ!もうひとハコ』のスタッフリストをまとめました。最後にちょっとした分析もありますがおまけです。

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タチカビSRで登場した大原萌に関する1つの矛盾(8/8更新)

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 『星のカービィWii』のスタッフリストを分析した記事がまだ出来ていませんが、1つ面白いことに気づきましたので、そちらを記事にしました。具体的に言うと「ミュージックコンポジションの大原萌は2015年4月に入社したはずなのに、2015年1月22日に発売された『タッチ!カービィ スーパーレインボー』に携わっていた」という矛盾です。

8/8…8月7日に設定したフォーマットに従って、内容を一部変更しました。

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『タッチ!カービィ』が後のカービィシリーズの番外に与えた影響について

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午前に私はこのようなツイートをしました。

 その後、デデデ大王の再定義へと話がズレましたが、このように『タッチ!カービィ』は後の『カービィシリーズ』の番外に多大なる影響を与えたのではないかと私は考えました。それについて今回は詳しく見ていきたいと思います。

8/7…8月7日に設定したフォーマットに従い、文末形式を「です・ます」調に変更しました。また、内容を一部修正しました。

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のフィールドは360平方kmだと計算した記事の翻訳

今回はE3 2016で詳細が出た『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に関する記事の翻訳です。翻訳した記事はこちらです。『ブレス オブ ザ ワイルド』は記事のタイトル以外は『BotW』としています。

Full Zelda: Breath of the Wild map revealed: roughly 360 square kilometres - Eggplante!

もし、この元記事が日本のメディアなどで翻訳された場合、こちらのものは非公開とします。

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『ロボプラ』を作った人達は何年に入社したのか?(2/4更新)

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(出典:『星のカービィ ロボボプラネット』発売! | ハル研ブログ | ハル研究所)

 今まで私はHAL研のダイアリーのアーカイブから、数多くのスタッフによって投稿された2000年から2016年までの記事を見てきました。そこから1つ、分かったことがあります。今回はそれについて書き記していきたいと思います。

2017/2/4…野下 徹也の入社年のソースが確認できなかったため対象外とし、末継 和也の入社年を2013年へと修正しました。よって、特定率は61%となりましたが、平均入社年は変わっていません。

2016/8/7…8月7日に設定したフォーマットに従い、文末形式を「です・ます」調に変更しました。

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